【Androidアプリ開発】オブジェクトの動的切り替え

By G-app No comments

概要 今回は、画面全体ではなく、一部のオブジェクトのみを動的に切り替えたい時に使えそうな方法を紹介します。ある操作を行った時に、一部の画像やレイアウトを変更したい時があったとします。自分の場合は、RPGアプリで「攻撃」ボ […]

【Kotlin】SRPGのキャラの最短移動経路情報取得

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概要 今回は、前回紹介した記事の続きです。SRPGでキャラの移動可能範囲を取得した後、実際にキャラをある場所に移動させる方法の紹介です。 例として、下写真の赤丸で囲まれたキャラを、青丸で囲まれた位置に移動させたい場合を考 […]

linuxコマンドのソースコードを取得 ubuntu16.04.6 LTS

By kernel No comments

はじめに プログラミングを始めると、よく「他人のソースを読め」と言われます。ただ、なかなか題材選びには苦労すると思います。実際自分も最初は戸惑いました。最近であればGitHubやQiitaなどで他人のソースコードを見る機 […]

AndroidアプリでBGMループ再生

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概要 RPGのようなゲームアプリを作っている時に、BGMをループで流したい時があると思います。今回は、AndroidでのBGM再生でMediaPlayerクラスを用いたBGMループ再生の実装を紹介します。 実装方法1 M […]

【C言語】ARC4暗号を実装してみた。

By kernel No comments

はじめに 今回はARC4(Arranged RC4)暗号をC言語で実装してみました。ARC4とは、Wi-FiやインターネットのSSLで以前使われていた暗号化手法です。近年では脆弱性が指摘され、使用は非推奨となりました。た […]

【kotlin】RPG風にテキストメッセージを表示させる

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概要 今回はRPG風にテキストを1文字ずつ表示させたり、メッセージの途中で画面タッチすることで全メッセージを一気に表示する方法を紹介します。 参考 こちらの記事を元にkotlinで実装しました。元記事にもあるCharBy […]

【Kotlin】SRPGの経路探索

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概要 SRPGにおける移動経路探索の実装に関するお話です。 SRPGとは、シミュレーションロールプレイングゲームの略で、盤面上に配置されたキャラクターを駒としてプレイヤーが操作し、相手のキャラクターを倒すゲームのことです […]

Wi-Fi Analyzer ダウンロード方法

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今回は、Wi-Fi Analyzerのダウンロード方法を紹介していきます。 ▼目次 Wi-Fi Analyzerとは ダウンロード方法 ダウンロードしたら 最後に Wi-Fi Analyzerとは Wi-Fi Analy […]

Wi-Fiの干渉状況を調べる

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はじめに 自宅や職場でWi-Fiを使用する際、通信速度が遅い・もしくは繋がりにくいと感じることがあると思います。そういった時に知っておくと、ちょっとお得な内容を紹介していきます。 Wi-Fiが上手く使えないとき、多くの場 […]

ブログはじめました👏

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どうも、初めまして。ブログ「PROLOG」をはじめました、『G-app』です。 記念すべき初投稿です✌️ ということで、今回は管理人の自己紹介をしていきたいと思います。因みに、このブログの管理人は2人いるので、まず初めに […]